ਵੈੱਕਯੁਮ ਕੋਟਿੰਗ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਆਰਗਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਗਲੋ ਡਿਸਚਾਰਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਦੇ ਨਾਲ) ਟੀਚੇ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਆਇਨ.
ਟੀਚੇ ਵਾਲੀ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਪਰਮਾਣੂ ਬਾਹਰ ਕੱ andੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ., ਪਰ ਪਰਤ ਦੀ ਗਤੀ ਭਾਫ਼ ਵਾਲੀ ਫਿਲਮ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ .. ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਸਪਟਰਿੰਗ ਉਪਕਰਣ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਚੁੰਬਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਰਪਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨਾਂ ਨੂੰ ਟੀਚੇ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਆਰਗਨ ਦੇ ionization ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ..
ਟੀਚੇ ਅਤੇ ਆਰਗਨ ਆਇਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਟਕਰਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ,
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੈਟਲ ਕੋਟਿੰਗਸ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡੀਸੀ ਸਪਟਰਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੈਰ-ਸੰਚਾਲਕ ਵਸਰਾਵਿਕ ਸਮਗਰੀ ਆਰਐਫ ਏਸੀ ਸਪਟਰਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. The basic principle is to use glow discharge (glow discharge in vacuum).
ਡਿਸਚਾਰਜ) ਆਰਗਨ (ਦੇ ਨਾਲ) ਆਇਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਦੀ ਸਤਹ ਤੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਵਿੱਚ ਕੈਟੇਸ਼ਨਸ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਡ ਸਤਹ ਨੂੰ ਸਪਟਰਡ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਕਰਨਗੇ. ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਉੱਡਣ ਅਤੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਫਿਲਮ ਤੇ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇਗਾ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਲਦੇ ਹੋਏ, ਫਿਲਮ ਪਰਤ ਲਈ ਸਪਟਰਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਕਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ: (1) ਧਾਤ, ਮਿਸ਼ਰਤ ਜਾਂ ਇਨਸੂਲੇਟਰ ਨੂੰ ਫਿਲਮ ਸਮਗਰੀ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.(2) ਉਚਿਤ ਸੈਟਿੰਗ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ, ਇੱਕੋ ਰਚਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਫਿਲਮ ਕਈ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਟੀਚਿਆਂ ਤੋਂ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.(3) ਡਿਸਚਾਰਜ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਆਕਸੀਜਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਗੈਸਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸਮਗਰੀ ਅਤੇ ਗੈਸ ਦੇ ਅਣੂਆਂ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਜਾਂ ਮਿਸ਼ਰਣ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.(4) ਟੀਚੇ ਦੇ ਇਨਪੁਟ ਮੌਜੂਦਾ ਅਤੇ ਸਪਟਰਿੰਗ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਚ-ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਵਾਲੀ ਫਿਲਮ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਹੈ.(5) ਹੋਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਇਹ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਦੀਆਂ ਇਕਸਾਰ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ.(6) ਉੱਛਲਣ ਵਾਲੇ ਕਣ ਲਗਭਗ ਗਰੈਵਿਟੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਟੀਚੇ ਅਤੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸੁਤੰਤਰ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.(7) ਸਬਸਟਰੇਟ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚਿਪਕਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ 10 ਆਮ ਭਾਫ਼ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਫਿਲਮ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਫੁੱਟੇ ਹੋਏ ਕਣ ਉੱਚ .ਰਜਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸਖਤ ਅਤੇ ਸੰਘਣੀ ਫਿਲਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਫੈਲਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਗੇ. ਇੱਕੋ ਹੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਉੱਚ energyਰਜਾ ਸਬਸਟਰੇਟ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਲੋੜ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕ੍ਰਿਸਟਲਾਈਜ਼ਡ ਫਿਲਮ ਘੱਟ ਤਾਪਮਾਨ ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.(8) ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਉੱਚ ਨਿcleਕਲੀਏਸ਼ਨ ਘਣਤਾ, ਜੋ 10nm ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਅਤਿ-ਪਤਲੀ ਨਿਰੰਤਰ ਫਿਲਮ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.(9) ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਲੰਬੀ ਉਮਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਵੈਚਲਿਤ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.(10) ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਿਹਤਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ.
ਆਪਟੀਕਲ ਪਰਤ
1. ਪਹਿਨਣ-ਰੋਧਕ ਫਿਲਮ (ਫਿਲਮ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ)
ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿ ਇਹ ਅਕਾਰਬਨਿਕ ਜਾਂ ਜੈਵਿਕ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ, ਧੂੜ ਜਾਂ ਧੂੜ ਨਾਲ ਘਿਰਣਾ (ਸਿਲੀਕਾਨ ਆਕਸਾਈਡ) ਲੈਨਜ ਪਹਿਨਣ ਅਤੇ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਖੁਰਚਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇਗਾ .. ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ੀਟ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ,
ਜੈਵਿਕ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਘੱਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਕੋਪ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਨੂੰ ਖੁਰਚਣ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤਹ ਤੇ ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਹੈ ਗਿੱਟੇ ਦੇ ਕਾਰਨ ਖੁਰਕ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਅਤੇ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਲਈ ਖੋਜਣਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਦੂਸਰਾ ਖੁਰਚਿਆਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵੱਡੀ ਕਟਾਈ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. , ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਡੂੰਘਾ ਅਤੇ ਮੋਟਾ, ਕੇਂਦਰੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਵੇਗੀ.
(1) ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
1) ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ
ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ 1970 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ. ਉਸ ਸਮੇਂ, ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕੱਚ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉੱਚ ਕਠੋਰਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪੀਸਣੇ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜੈਵਿਕ ਲੈਂਜ਼ ਬਹੁਤ ਨਰਮ ਸਨ ਅਤੇ ਪਹਿਨਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਸਨ .. ਇਸ ਲਈ, ਕੁਆਰਟਜ਼ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਜੈਵਿਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਵੈਕਿumਮ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਚਿਪਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਖਤ ਪਹਿਨਣ-ਰੋਧਕ ਫਿਲਮ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦੇ ਥਰਮਲ ਪਸਾਰ ਗੁਣਾਂਕ ਅਤੇ ਅਧਾਰ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਵਿੱਚ ਮੇਲ ਨਾ ਹੋਣ ਕਾਰਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਛਿੱਲਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਭੁਰਭੁਰਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਅਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਪਹਿਨਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਰੋਧਕ ਹੈ.
2) ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਦੀ ਦੂਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ
1980 ਦੇ ਬਾਅਦ, ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਨਣ ਦੀ ਵਿਧੀ ਸਿਰਫ ਕਠੋਰਤਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਫਿਲਮ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਦੋਹਰੇ ਗੁਣ ਹਨ “ਕਠੋਰਤਾ/ਵਿਕਾਰ”, ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਕੁਝ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਉੱਚ ਕਠੋਰਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਵਿਗਾੜ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਪਦਾਰਥਕ ਕਠੋਰਤਾ ਘੱਟ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਗਾੜ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹੈ ਦੂਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ-ਵਿਰੋਧੀ ਫਿਲਮ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਉੱਚੀ ਕਠੋਰਤਾ ਵਾਲੀ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਪਲੇਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੁੱਬਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਜੈਵਿਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਚੀਰਨਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ..
3) ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਦੀ ਤੀਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ
ਤੀਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਨੂੰ 1990 ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ wearਰਗੈਨਿਕ ਲੈਂਜ਼ ਨੂੰ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਨਾਲ ਲੇਪ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਨਣ ਦੇ ਵਿਰੋਧ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ., ਨਵੀਂ ਥਿਰੀ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਪਹਿਨਣ-ਵਿਰੋਧੀ ਪਰਤ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਲੈਂਸ ਬਫਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕੇ ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਗ੍ਰੀਟ ਦੁਆਰਾ ਰਗੜਿਆ ਜਾਵੇ. ਖੁਰਚਿਆਂ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਨਹੀਂ ਤੀਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਿਰੋਧੀ ਫਿਲਮ ਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਅਤੇ ਲੈਂਜ਼ ਬੇਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ., ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਰਗੜ ਗੁਣਾਂਕ ਘੱਟ ਹੈ ਅਤੇ ਭੁਰਭੁਰਾ ਹੋਣਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ.
4) ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਦੀ ਚੌਥੀ ਪੀੜ੍ਹੀ
ਚੌਥੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਫਿਲਮ-ਵਿਰੋਧੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਿਲੀਕਾਨ ਐਟਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਫ੍ਰੈਂਚ ਐਸੀਲਰ ਦੇ ਟਾਈਟਸ ਕਠੋਰ ਤਰਲ ਪਦਾਰਥ ਵਿੱਚ ਜੈਵਿਕ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਅਤੇ ਅਕਾਰਬੱਧ ਅਲਟਰਾਫਾਈਨ ਕਣ ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿਲਿਕਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਖਤ ਹੋਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪਹਿਨਣ ਵਿਰੋਧੀ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ., ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਕਈ ਸਫਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਲੈਂਸ ਇੱਕ ਸਖਤ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਤਰਲ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗਤੀ ਤੇ ਚੁੱਕਿਆ ਗਿਆ..ਇਹ ਗਤੀ ਸਖਤ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਤਰਲ ਪਦਾਰਥ ਦੀ ਲੇਸ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ ਅਤੇ ਐਂਟੀ-ਵੇਅਰ ਫਿਲਮ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਰਣਾਇਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ., ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਓਵਨ ਵਿੱਚ ਪੌਲੀਮੇਰਾਈਜ਼ ਕਰੋ 100 ° C ਲਈ 4-5 ਘੰਟੇ, ਅਤੇ ਪਰਤ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਲਗਭਗ ਹੈ 3-5 ਮਾਈਕਰੋਨ.
(2) ਟੈਸਟ ਵਿਧੀ
ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ ਦੇ ਪਹਿਨਣ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਰਖਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਇਸਦੀ ਡਾਕਟਰੀ ਵਰਤੋਂ, ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲੈਂਜ਼ ਪਹਿਨਣ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਮਾਈਕਰੋਸਕੋਪ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈਂਸ ਦੇ ਪਹਿਨਣ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨਵੀਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਰਸਮੀ ਪ੍ਰਚਾਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਭਵੀ ਟੈਸਟ ਦੇ methodsੰਗ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ:
1) ਫਰੌਸਟਿੰਗ ਟੈਸਟ
ਲੈਂਸ ਨੂੰ ਬੱਜਰੀ ਨਾਲ ਭਰੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਚਾਰ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ (ਅਨਾਜ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਬੱਜਰੀ ਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ), ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਅਧੀਨ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਰਗੜੋ. ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਰਗੜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਲੈਂਸ ਦੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਧੁੰਦ ਮੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਤੁਲਨਾ ਮਿਆਰੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਕਰੋ.
2) ਸਟੀਲ ਉੱਨ ਟੈਸਟ
ਇੱਕ ਖਾਸ ਦਬਾਅ ਅਤੇ ਗਤੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਲੈਂਸ ਦੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਮਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਟੀਲ ਉੱਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਰਗੜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਲੈਂਸ ਦੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਧੁੰਦ ਮੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਤੁਲਨਾ ਮਿਆਰੀ ਲੈਂਜ਼ ਨਾਲ ਕਰੋ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਦਬਾਅ ਨਾਲ ਦੋ ਲੈਂਸਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਰਗੜੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਨੰਗੀ ਅੱਖ ਨਾਲ ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ..
ਉਪਰੋਕਤ ਦੋ ਟੈਸਟ ਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਦੁਆਰਾ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪਹਿਨਣ ਦੇ ਕਲੀਨਿਕਲ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਨੇੜੇ ਹਨ.
3) ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਐਂਟੀ-ਵਿਅਰ ਫਿਲਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ
ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਵਿਰੋਧੀ-ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪਰਤ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਤਲੀ ਅਕਾਰਬਨਿਕ ਮੈਟਲ ਆਕਸਾਈਡ ਪਦਾਰਥ ਹੈ (ਤੋਂ ਘੱਟ ਮੋਟਾਈ 1 ਮਾਈਕਰੋਨ), ਸਖਤ ਅਤੇ ਭੁਰਭੁਰਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਧਾਰ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਖਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਧਾਗਾ ਖੁਰਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਫਿਲਮ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਕਰਨਾ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ; ਪਰ ਜਦੋਂ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਜੈਵਿਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੇ ਚੜ੍ਹੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਧਾਰ ਨਰਮ ਹੈ, ਗਿੱਟ ਫਿਲਮ 'ਤੇ ਹੈ. ਪਰਤ 'ਤੇ ਖੁਰਚਿਆ, ਫਿਲਮ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖੁਰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ, the organic lens must be coated with anti-wear coating before anti-reflection coating, and the hardness of the two coatings must match..
2. ਵਿਰੋਧੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਫਿਲਮ
(1) Why do we need anti-reflective coating?
1) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ
ਜਦੋਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਲੈਂਸ ਦੇ ਅਗਲੇ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਵੀ ਹੋਏਗਾ..ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੌਸ਼ਨੀ ਲੈਂਸ ਦੀ ਅਗਲੀ ਸਤਹ ਤੇ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੀਆਂ, ਪਰ ਉਹ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਚਿੱਟੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵੇਖਣਗੇ..ਜਦੋਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਖਿੱਚ ਰਹੇ ਹੋਣ, ਇਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਵੀ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰੇਗਾ.
2) “ਭੂਤ”
ਐਨਕਾਂ ਦੀ ਆਪਟੀਕਲ ਥਿਰੀ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਐਨਕਾਂ ਦੀ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਪਾਵਰ ਵੇਖਣ ਵਾਲੀ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਦੂਰ ਦੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗੀ.. ਇਸਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵੇਖੀ ਗਈ ਵਸਤੂ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਲੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਰੇਟਿਨਾ ਤੇ ਇਕੱਤਰ ਹੋ ਕੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਿੰਦੂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ., ਕਿਉਂਕਿ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਲੈਂਸ ਦੇ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ ਦੀ ਵਕਰਤਾ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਮਾਤਰਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਹੋਵੇਗਾ .. ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੂਪ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੂਰ-ਬਿੰਦੂ ਗੋਲਾਕਾਰ ਸਤਹ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ., ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਰੈਟਿਨਾ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਬਿੰਦੂ ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਬਿੰਦੂ ਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨਗੇ..
3) ਚਮਕ
ਸਾਰੇ ਆਪਟੀਕਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅੱਖ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਰੇਟਿਨਾ 'ਤੇ ਬਣਿਆ ਚਿੱਤਰ ਕੋਈ ਬਿੰਦੂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਅਸਪਸ਼ਟ ਚੱਕਰ ... ਇਸ ਲਈ, ਦੋ ਨੇੜਲੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੋ ਸੰਯੁਕਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਜਾਂ ਘੱਟ ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਫਜ਼ੀ ਚੱਕਰ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ., ਰੇਟਿਨਾ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੋ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਸਨਸਨੀ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਜੇ ਦੋ ਅੰਕ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹਨ, ਦੋ ਅਸਪਸ਼ਟ ਸਰਕਲ ਓਵਰਲੈਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਈ ਗਲਤ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਇਸ ਵਰਤਾਰੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. (ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਸੀਮਾ, ਬਰਾਬਰ 1-2) ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਅੱਖਾਂ ਦੋ ਨੇੜਲੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.
ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਗਣਨਾ ਦਾ ਫਾਰਮੂਲਾ ਹੈ: ਡੀ =(ਦੂਰ)/(a+b)
ਜਿੱਥੇ C ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ, ਰੇਟਿਨਾ 'ਤੇ ਦੋ ਨੇੜਲੇ ਆਬਜੈਕਟ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰਤ ਸੰਵੇਦਨਾ ਦਾ ਉੱਚਤਮ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਮੁੱਲ ਬੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਸੀ ਮੁੱਲ ਵੱਧ ਹੈ, ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਦੋ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦਾ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਧਾਰਨਾ; ਜੇ ਦੋ ਆਬਜੈਕਟ ਪੁਆਇੰਟ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੇੜਲੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਮੁੱਲ ਉੱਚਤਮ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਫਿਰ ਸੀ ਮੁੱਲ ਘੱਟ ਹੈ , ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਸਟਮ ਦੋ ਬਿੰਦੂਆਂ ਬਾਰੇ ਸਪਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.
ਆਓ ਅਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੀਏ: ਰਾਤ ਨੂੰ, ਐਨਕਾਂ ਵਾਲਾ ਡਰਾਈਵਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਸਾਈਕਲਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਾਰ ਵੱਲ ਉਲਟ ਦੂਰੀ' ਤੇ ਸਵਾਰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਪਿਛਲੀ ਕਾਰ ਦੀਆਂ ਹੈੱਡ ਲਾਈਟਾਂ ਡਰਾਈਵਰ ਦੇ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਸਤਹ ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਰੇਟਿਨਾ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਦੋ ਦੇਖੇ ਗਏ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਸਾਈਕਲ ਲਾਈਟਾਂ).ਇਸ ਲਈ, ਏ ਅਤੇ ਬੀ ਖੰਡਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਡਰਾਮੀਨੇਟਰ (a+b) ਵਧਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਕ (ਦੂਰ) ਉਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੀ ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਘੱਟ ਹੋਏ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਡਰਾਈਵਰ ਦੀ ਦੋ ਸਾਈਕਲ ਸਵਾਰਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਮਿਲਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇਗਾ., ਜਿਵੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਣ ਅਚਾਨਕ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.!
4) ਥਰੂਪੁੱਟ
ਘਟਨਾ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਲੈਂਸ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਸੂਚਕਾਂਕ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੁਆਰਾ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਫਾਰਮੂਲਾ: ਆਰ =(ਐਨ -1) ਵਰਗ/(n+1) ਵਰਗ
ਆਰ: ਲੈਂਸ ਐਨ ਦਾ ਇਕ ਪਾਸੜ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ: ਲੈਂਜ਼ ਸਮਗਰੀ ਦਾ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਇੰਡੈਕਸ
ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਸਧਾਰਨ ਰੇਜ਼ਿਨ ਸਮਗਰੀ ਦਾ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਇੰਡੈਕਸ ਹੈ 1.50, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੌਸ਼ਨੀ R = (1.50-1) ਵਰਗ/(1.50 + 1) ਵਰਗ = 0.04 = 4%.
ਲੈਂਜ਼ ਦੀਆਂ ਦੋ ਸਤਹਾਂ ਹਨ. ਜੇ R1 ਲੈਂਸ ਦੀ ਅਗਲੀ ਸਤਹ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ ਅਤੇ R2 ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਸਤਹ ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਲੈਂਸ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਕੁੱਲ ਮਾਤਰਾ R = R1+R2 ਹੈ.(R2 ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਘਟਨਾ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ 100%-R1 ਹੈ).ਲੈਨਜ T = 100%-R1-R2 ਦਾ ਸੰਚਾਰਨ.
ਇਹ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਉੱਚ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਇੰਡੈਕਸ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਪ੍ਰਤੀ-ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਬੇਅਰਾਮੀ ਦੇਵੇਗੀ..
(2) ਸਿਧਾਂਤ
ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਕੋਟਿੰਗ ਰੌਸ਼ਨੀ ਤਰੰਗ ਅਤੇ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੇ ਵਰਤਾਰੇ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ., ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਲਹਿਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਵਧੇਗਾ; ਜੇ ਦੋ ਰੌਸ਼ਨੀ ਤਰੰਗਾਂ ਇੱਕੋ ਮੂਲ ਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਰੰਗ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਦੋ ਹਲਕੀ ਤਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ .. ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਿਰੋਧੀ ਫਿਲਮ ਇਸ ਸਿਧਾਂਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲੈਂਸ ਦੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਿਰੋਧੀ ਫਿਲਮ ਨਾਲ coatੱਕਣ ਲਈ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਫਿਲਮ ਦੀ ਅਗਲੀ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀ ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੌਸ਼ਨੀ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਦਖਲ ਦੇਵੇ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਿਰੋਧੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ..
1) ਵਿਸਤਾਰ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ
ਫਿਲਮ ਸਮਗਰੀ ਦਾ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਇੰਡੈਕਸ ਲੈਂਸ ਬੇਸ ਮੈਟੀਰੀਅਲ ਦੇ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਇੰਡੈਕਸ ਦੇ ਵਰਗ ਰੂਟ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
2) ਪੜਾਅ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ
ਫਿਲਮ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ 1/4 ਸੰਦਰਭ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਤਰੰਗ ਲੰਬਾਈ ਜਦੋਂ d = λ/4 λ = 555nm, d = 555/4 = 139nm
ਵਿਰੋਧੀ-ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪਰਤ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਮਾਸ਼ੇ ਦੇ ਲੈਂਸ ਨਿਰਮਾਤਾ ਹਲਕੇ ਤਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ (555nm ਦੀ ਤਰੰਗ ਲੰਬਾਈ) ਜੋ ਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਪਰਤ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਬਹੁਤ ਪਤਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (<139nm), ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਹਲਕੇ ਭੂਰੇ ਪੀਲੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ, ਜੇ ਇਹ ਨੀਲਾ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਪਰਤ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਬਹੁਤ ਮੋਟੀ ਹੈ (>139nm).
ਪਰਤ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਕ ਪਰਤ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਹੈ, ਪਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦਾ ਕੋਈ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬਕਾਇਆ ਰੰਗ ਰਹੇਗਾ, ਪਰ ਕਿਹੜਾ ਸਰਬੋਤਮ ਬਕਾਇਆ ਰੰਗ ਹੈ, ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਮਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਰੰਗ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪਸੰਦ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸਾ ਹਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ..
ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਵੇਖਾਂਗੇ ਕਿ ਲੈਂਸ ਦੇ ਉਤਪਤ ਅਤੇ ਅਵਤਾਰ ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਰੰਗ ਦੇ ਵੱਖੋ -ਵੱਖਰੇ ਘੁੰਮਣ ਵੀ ਕੋਟਿੰਗ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਲੈਂਸ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਹਿੱਸਾ ਹਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, and the edge part is lavender or other colors..
3) ਵਿਰੋਧੀ-ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਕੋਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ
ਜੈਵਿਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਪਰਤ ਕੱਚ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕੱਚ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਉੱਪਰਲੇ ਉੱਚ ਤਾਪਮਾਨਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ 300 ਸੀ, ਜਦੋਂ ਜੈਵਿਕ ਲੈਂਸ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪੀਲਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ 100 °C and then quickly decompose.
Magnesium fluoride (ਐਮਜੀਐਫ 2) is usually used as the anti-reflection coating material for glass lenses. ਹਾਲਾਂਕਿ, the coating process of magnesium fluoride must be carried out at a temperature higher than 200°C, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤਹ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਜੈਵਿਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ.
1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ, ਵੈਕਿumਮ ਕੋਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਇਨ ਬੀਮ ਬੰਬਾਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੇ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ..ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉੱਚ-ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਵਾਲੀ ਮੈਟਲ ਆਕਸਾਈਡ ਪਦਾਰਥ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਾਇਟੇਨੀਅਮ ਆਕਸਾਈਡ ਅਤੇ ਜ਼ਿਰਕੋਨੀਅਮ ਆਕਸਾਈਡ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਿਰੋਧੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਫ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਰਾਜ਼ ਦੇ ਲੈਂਸ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਪਲੇਟ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ..
ਹੇਠਾਂ ਜੈਵਿਕ ਲੈਂਸਾਂ ਦੀ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਕੋਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਹੈ.
1) ਪਰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿਆਰੀ
ਪਰਤ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੈਂਜ਼ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਫਾਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਅਣੂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣਾ .. ਸਫਾਈ ਦੇ ਟੈਂਕ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਫਾਈ ਤਰਲ ਪਦਾਰਥ ਪਾਉ, ਅਤੇ ਸਫਾਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਅਲਟਰਾਸੋਨਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਲੈਂਸ ਸਾਫ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੈਕਿumਮ ਚੈਂਬਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਚਿਪਕਣ ਤੋਂ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਧੂੜ ਅਤੇ ਕੂੜੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦਿਓ..ਫਾਈਨਲ ਸਫਾਈ ਵੈਕਿumਮ ਚੈਂਬਰ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਧੂੜ ਅਤੇ ਕੂੜੇ ਨੂੰ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਚਿਪਕਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵੈਕਿumਮ ਚੈਂਬਰ ਵਿੱਚ ਪਲੇਟਿੰਗ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੰਤਮ ਸਫਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.. ਵੈਕਿumਮ ਚੈਂਬਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੀ ਗਈ ਆਇਨ ਗਨ ਲੈਂਸ ਦੀ ਸਤਹ ਉੱਤੇ ਬੰਬਾਰੀ ਕਰੇਗੀ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਆਰਗੋਨ ਆਇਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ). ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਫਾਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਪੂਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਦੀ ਪਰਤ ਚਲਾਈ ਜਾਵੇਗੀ..
2) ਵੈੱਕਯੁਮ ਪਰਤ
ਵੈਕਿumਮ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੁੱਧ ਪਰਤ ਸਾਮੱਗਰੀ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹੀ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਕੋਟਿੰਗ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਰਸਾਇਣਕ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਭਾਫ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ..ਵੇਕਯੁਮ ਭਾਫਕਾਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਫਿਲਮ ਲੇਅਰ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਨੂੰ ਸਹੀ controlੰਗ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ., ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ.
3) ਫਿਲਮ ਦੀ ਦ੍ਰਿੜਤਾ
ਐਨਕਾਂ ਲਈ, ਫਿਲਮ ਦੀ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਲੈਂਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸੂਚਕ ਹੈ. ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸੂਚਕਾਂ ਵਿੱਚ ਲੈਂਜ਼ ਵਿਰੋਧੀ ਪਹਿਨਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਅਜਾਇਬ ਘਰ, ਤਾਪਮਾਨ ਵਿਰੋਧੀ ਅੰਤਰ, ਆਦਿ .. ਇਸ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਕਸ਼ਿਤ ਭੌਤਿਕ ਅਤੇ ਰਸਾਇਣਕ ਟੈਸਟ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ, ਕੋਟੇਡ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਫਿਲਮ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ..ਇਹ ਟੈਸਟ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਖਾਰੇ ਪਾਣੀ ਦੀ ਜਾਂਚ, ਭਾਫ਼ ਟੈਸਟ, ਡੀਯੋਨਾਈਜ਼ਡ ਵਾਟਰ ਟੈਸਟ, ਸਟੀਲ ਉੱਨ ਦੀ ਰਗੜ ਦੀ ਜਾਂਚ, ਭੰਗ ਟੈਸਟ, ਚਿਪਕਣ ਦੀ ਜਾਂਚ, ਤਾਪਮਾਨ ਅੰਤਰ ਟੈਸਟ ਅਤੇ ਨਮੀ ਟੈਸਟ, ਆਦਿ.
3. ਐਂਟੀ-ਫਾਉਲਿੰਗ ਫਿਲਮ (ਚੋਟੀ ਦੀ ਫਿਲਮ)
(1) ਸਿਧਾਂਤ
ਲੈਨਜ ਦੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਮਲਟੀ-ਲੇਅਰ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਨਾਲ ਲੇਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਧੱਬੇ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਧੱਬੇ ਵਿਰੋਧੀ-ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਫਿਲਮ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਿਰੋਧੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦੇਣਗੇ. ਮਾਈਕਰੋਸਕੋਪ ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਅਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਕੋਟਿੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਖੁਰਲੀ ਬਣਤਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੇਲ ਦੇ ਧੱਬੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਰੋਧੀ-ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਕ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਹੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਚੋਟੀ ਦੀ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਤੇਲ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਾਲੀ ਫਿਲਮ ਪਰਤ' ਤੇ ਕੋਟ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਫਿਲਮ ਬਹੁਤ ਪਤਲੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਿਰੋਧੀ ਫਿਲਮ ਦੇ ਆਪਟੀਕਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਾ ਬਦਲੇ.
(2) ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ
ਐਂਟੀਫੂਲਿੰਗ ਫਿਲਮ ਸਮਗਰੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਫਲੋਰਾਈਡ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਇਮਰਸ਼ਨ ਵਿਧੀ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਵੈਕਿumਮ ਪਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ vacੰਗ ਵੈਕਿumਮ ਕੋਟਿੰਗ ਹੈ., ਫਲੋਰਾਈਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਫਿਲਮ ਤੇ ਪਲੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ., ਅਤੇ ਲੈਂਜ਼ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਤੇਲ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੇਲ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੀਆਂ ਬੂੰਦਾਂ ਨੂੰ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਾਲਣਾ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਵਾਟਰਪ੍ਰੂਫ ਫਿਲਮ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਜੈਵਿਕ ਲੈਂਸਾਂ ਲਈ, ਆਦਰਸ਼ ਸਤਹ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਇਲਾਜ ਇੱਕ ਸੰਯੁਕਤ ਫਿਲਮ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਮਲਟੀਲੇਅਰ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੌਪ ਫਿਲਮ ਐਂਟੀ-ਫਾlingਲਿੰਗ ਫਿਲਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਂਟੀ-ਵੀਅਰ ਫਿਲਮ ਕੋਟਿੰਗ ਸਭ ਤੋਂ ਮੋਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਲਗਭਗ 3-5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ, ਅਤੇ ਮਲਟੀਲੇਅਰ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਲਗਭਗ 0.3um ਹੈ, ਚੋਟੀ ਦੀ ਪਰਤ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਤਲੀ ਐਂਟੀ-ਫਾਉਲਿੰਗ ਮੋਮ ਦੀ ਪਰਤ, ਲਗਭਗ 0.005-0.01mm ਫ੍ਰੈਂਚ ਐਸੀਲਰ ਕ੍ਰਿਜ਼ਲ ਲਓ, ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਯੁਕਤ ਫਿਲਮ, the lens base is first coated with a wear-resistant film with organic silicon; then using IPC technology, the anti-reflection film is plated by ion bombardment Pre-cleaning before cleaning; ਸਫਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉੱਚ-ਕਠੋਰਤਾ ਜ਼ਿਰਕੋਨੀਅਮ ਡਾਈਆਕਸਾਈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ZrO2) ਅਤੇ ਮਲਟੀਲੇਅਰ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਕੋਟਿੰਗਸ ਦੇ ਵੈੱਕਯੁਮ ਕੋਟਿੰਗ ਲਈ ਹੋਰ ਸਮਗਰੀ; ਅੰਤ ਵਿੱਚ, 110 ਦੇ ਇੱਕ ਸੰਪਰਕ ਕੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਚੋਟੀ ਦੀ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਪਲੇਟ ਕਰੋ. ਡਾਇਮੰਡ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟ ਫਿਲਮ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਦਾ ਸਫਲ ਵਿਕਾਸ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੈਵਿਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸਤਹ ਇਲਾਜ ਤਕਨੀਕ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਈ ਹੈ.
ਜੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਫਿਲਮ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਟੈਸਟ ਲਈ ਹੈ, ਵੈਕਿumਮ ਪਰਤ ਅਤੇ ਆਪਟੀਕਲ ਪਰਤ ਦੇ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਹੈ:
1. ਵੈੱਕਯੁਮ ਪਰਤ: ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ TiN, ਸੀ.ਆਰ.ਐਨ, ਟੀ.ਆਈ.ਸੀ, ZrN, ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਪਲੇਟਿੰਗ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਲਗਭਗ 3 ~ 5 ਮਾਈਕਰੋਨ ਹੈ, ਵੈਕਿumਮ ਕੋਟਿੰਗ ਫਿਲਮ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਉਪਕਰਣਾਂ ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਰਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ;
2. ਆਪਟੀਕਲ ਕੋਟਿੰਗ ਦੀ ਫਿਲਮ ਮੋਟਾਈ ਦਾ ਟੈਸਟ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਟੈਸਟਰ ਨਾਲ ਕੋਟਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ..
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਈਟ ਕੰਟਰੋਲ ਟੈਸਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਕੰਟਰੋਲ (ਕ੍ਰਿਸਟਲ oscਸਿਲੇਟਰ) ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲ oscਸਿਲੇਟਰ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪਰਤ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ..ਫਿਲਮ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਭਾਵੇਂ ਕੋਟਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਬਣੀ ਹੋਵੇ, ਫਿਲਮ ਮੋਟਾਈ ਟੈਸਟਰ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਜਾਂ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਵਿੱਚ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ..ਜੀਐਮ ਯੂਐਸਏ ਦਾ ਮਾਡਲ ਹੈ: MDC360C.